绝对霸主《王者荣耀》始终与用户同在!

王思吟王思吟 电子竞技 2023-10-28 215 0

最近一周,一款名为《曙光英雄》的MOBA手游在2020年上线后突然爆发,其热度攀升引起了玩家和游戏行业的高度关注。这一现象同时也催生了其他一些MOBA竞品的“突袭式”营销,整个MOBA市场因此变得非常热闹。

然而,尽管《曙光英雄》的迅速崛起引发了轩然大波,这并势将威胁到如今MOBA领域的绝对霸主《王者荣耀》。在网络上,充斥着各种自媒体、短视频以及玩家讨论,甚至有人认为这种情况将引发MOBA市场的重大变革。

绝对霸主《王者荣耀》始终与用户同在!

然而,如果我们回顾整个事件过程,可以预见今年的MOBA竞争并不会引发天翻地覆的局势。尽管《曙光英雄》在短时间内吸引了大批玩家,但这并未能动摇《王者荣耀》在MOBA领域的地位主导。正如过去几十年在竞技游戏领域多次上演的场景,领先产品往往会重塑综合实力而守住竞争的制高点。

让我们一起来分析这个问题。抗争并不是MOBA领域的大洗牌,而是一些小插曲为什么。虽然玩家和自媒体用“洗牌”来呼吁这次事件,但对于游戏行业从业者和老牌MOBA玩家来说,与过去经历过的大规模变革相比,这只能算是小巫见大巫。 实际上,MOBA领域的竞争在2015年前后达到了最激烈的阶段,是《王者荣耀》刚刚控制器露头角的时候。

与此同时,MOBA手游市场正掀起一场激烈的混战,各家游戏开发商都齐齐跑线上。其中参与的公司包括大型游戏公司,也有刚刚起步的移动游戏发行商以及中小型创业公司。不知道如何在手机设备性能有限和网络环境不稳定的情况下开发MOBA手游。2015年,MOBA市场的竞争可以形容为初战即决战。

在去年的竞争中,各参与者纷纷投入大量人力和财力,试图为MOBA手游定义操控方式、游戏体验、标准和运营模式,以在市场上谋得一个地方并成为代表。而那一年,这是整个行业对抗《王者荣耀》的最激烈时刻。当时,所有公司都有机会,技术经验鸿沟也没有如今这么大。

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如今,我们都知道结果如何了,《王者荣耀》在运动的竞争中,最终实现了MOBA市场的“大体系”。到了2016年,注册用户超过1亿,日活跃用户超过3000人,成为了腾讯内部活跃了用户最多的游戏。此后,腾讯推出了全面的MOBA手游电竞体系,激烈的第一轮竞争的结束,市场上出现了“《王者荣耀》居主导地位,其他竞品试图挑战”的格局。

绝对霸主《王者荣耀》始终与用户同在!

在过去的7年里,许多产品都试图挑战《王者荣耀》的地位,其中甚至包括网易,他们推出了十多款MOBA游戏进行挑战。考虑到网易的规模和实力,被誉为是双方的营养补充旗鼓相当大的量。与此相比,现在的风波最多只能是一个小插曲。

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